Creación de una actividad con Kahoot
Seguimos con la formación sobre robótica y pensamiento computacional, conociendo nuevas herramientas que nos ayudan a elaborar actividades motivadoras para el alumnado.
En este caso he utilizado la herramienta Kahoot para realizar un cuestionario relacionado con el algoritmo presentado en la anterior entrada ("la hora del almuerzo en el aula").
Kahoot es una aplicación en línea que permite crear test y lanzarlos para que puedan ser contestados desde diferentes dispositivos (móvil, tablet, ordenador). Con ella podemos aunar gamificación, aprendizaje, motivación y evaluación.
Pincha en el enlace para comenzar el juego:
https://kahoot.it/challenge/06298213?challenge-id=ff888a2f-516a-4d4d-8088-ac42a0a6cd3a_1614807908045
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